| 仕事内容 |
・アイデア発案、原案書や仕様書の作成、シナリオ作成
・仕事分担の指示や進行管理、ゲームのトータルバランス調整など |
| 希望スキル |
・基本のパソコン操作と各種ソフト(PowerPoint,Excel等が扱えること)
・発想力、表現能力、会話折衝能力が高く、機転が利く人物であること
・デザイン、プログラム、サウンドの基礎知識があること
・3Dに関する数学、物理関連の基礎知識があれば、なお良い |
| 提出物 |
・企画書、各ゲームの分析/評論等
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自己の能力をアピールできるように工夫して提出すること |
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| 仕事内容 |
・3D関連業務
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(キャラクター/背景のモデリング、モーション、テクスチャー作成)
2Dのみの募集はありません |
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| 希望スキル |
・2Dソフトツール(PhotshopやPainter等)が扱えること
・3Dソフトツール(Maya)の技術レベルが高いこと
・デザイン系の専門学校または大学でデザインの基礎を学んでいること
・人物、背景、メカ、モンスター等、題材の得意分野があるとなお良い |
| 提出物 |
・CG作品(DVD、メモリーカード、紙媒体等で提出)
・手書きによるイラスト、デッサン等の作品(キャラクター、背景、立体モデル) |
| 仕事内容 |
・各種プラットホームのプログラム開発連業務 |
| 希望スキル |
・3次元空間における数学、物理法則に詳しいこと。
・C++でソフト開発経験があること
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(ネットワーク管理ソフトや、システム管理ソフトも含む) |
・ゲーム制作におけるメインプログラマーの経験者は優遇 |
| 提出物 |
・可能であれば、プログラムサンプル(ソースファイル)を提出
・提出物がない場合、自分の能力のアピール方法を考えてください |
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